Очередное творение Sigma.

Начинаем! открываем изображение старой комнаты (каменной) ctrl+o или File-Open

Как мы можем заметить, стоит подправить яркость и контраст - Image-Adjustments- Levels (ctrl+l).

Так же стоит внести изменения в цвета изображения Image - Adjustments -Curves (ctrl+m).

Дублируем этот слой Layer - Duplicate Layer (ctrl+j) и обесцвечиваем копию Image - Apply Image

Теперь нам понадобится маска, соответственно : Layer -Add Layer Mask -Reveal All . Выбираем Gradient Tool от черного до прозрачного , чтобы сделать слой невидимым к верху

Теперь сливаем эти слВ ноои Layer -Merge Down (ctrl+e).
В новом окне открываем изображение статуи ctrl+o

Выделяем ее с помощью Polygonal Lasso Tool. Копируем Edit -Copy (ctrl+c) и вставляем к комнате : Edit-Paste (ctrl+v). Если нужно - подправим размеры с помощью Edit - Free Transform (ctrl+t)

Добавляем маску к слою со статуей и, воспользовавшись Gradient Tool, сделаем невидимой часть основания статуи, чтобы она "прижилась" на новом месте.

Теперь : Layer - Remove Layer Mask - Apply и снова обесцвечиваем слой, воспользовавшись функцией Image -Adjustments -Channel Mixer

Подредактируем яркость и контраст

Теперь статуе нужно добавить тени, чтобы она гармонично смотрелась в комнате, жмем (ctrl+j) и дублируем слой, теперь нижний слой со статуей делаем абсолютно черным Image - Adjustments - Channel Mixer

Затем изменим положение (трансформируем) : Edit -Transform - Distort

Тень слишком яркая, чтобы смягчить ее ,воспользуемся фильтром- Filter -Blur -Gaussian Blur со значением 19 pixels
Blending Mode изменим на Multiply, а Opacity на 40%.

Теперь создаем новый слой Layer- New - Layer и группируем его с предыдущим, на котором расположена статуя: Layer - Create Clipping Mask. Выбираем инструмент Polygonal Lasso Tool и выделяем ту часть статуи, которая должна находиться в тени. Выделив, заполняем черным цветом с помощью Paint Bucket Tool.

СНимаем выделение Select - Deselect (ctrl+d) и смягчаем тень с помощью Gaussian Blur с такими же настройками. В этот раз устанавливаем Blending Mode на Multiply, а Opacity на 30%.

Теперь нам понадобится фотография девушки,которая будет обращаться в статую.

Выделим фон, на котором расположена девушка и удалим. Снизим видимость слоя с девушкой до 50% и разместим ее так, чтобы плечи девушки накладывались на плечи статуи. Для этого пользуемся Edit - Free Transform (ctrl+t).

Добавляем маску и действуем так же, как и в случае с основанием статуи -пользуемся Gradient Tool, чтобы создать плавный переход от статуи к девушке.

Теперь нам нужно выделить и удалить ту часть статуи, которая выступает за контур девушки. После корректируем яркость и контраст с помощью функции Levels (ctrl+l).

Так же нужно добавить тень на девушку

Теперь нам нужно загрузить сюда еще одно изображение - водопада

Удалим ненужные нам участки, затем Edit– Transform – Flip Horizontal и подкорректитруем размер (ctrl+t). "Исток" водопада - кувшин. Воспользуемся так же Gradient Tool,после добавления маски, чтобы водопадик "прижился" на новом месте

Теперь: Layer – Remove Layer Mask – Apply и идем в Channel Mixer.

Выьираем инструмент Brush Tool . И расположим растения над входом (по надобности - -используем Free Transform)
Gradient Tool поможет нам затемнить растения сверху.

Теперь нам понадобится вот такой вот лист клена

Удаляем фон листа (он белый, значит, можно воспользоваться Magic Wand Tool) и сделаем несколько копий его. Расположим листья на сновании статуи, используя Edit – Transform – Distort
Добавим тень нашим листочкам: Layer – Layer Style – Drop Shadow

И сольем все слои с ними (ctrl+e).

Теперь нужно обесцветить этот слой (Channel Mixer).

А Gradient Tool сделаем так:

Blending Mode изменим на Overlay, а Opacity на 77%.

Нужно внести изменения к слой с девушкой Image- Adjustments - Selective Color.

Загружаем с трежинами и постараемся сделать "натуральное каменное тело"

Снова Gradient Tool , но в этот раз, чтобы добавить света. Blending Mode установим на Soft Light

Загружаем изображение с бумагой

Поворачиваем его: Edit - Transform - Rotate 90 CW и Blending Mode устанавливаем на Color Burn.

Выбираем Brush Tool и дарабатываем изображение - добавляем трещин.

Вот и все!
Автор
Переводила SeaDream
//
0
коммент.
//
0 коммент. to "Каменная леди"
Добавь в закладки
Чтобы установить такую кнопку на сайт, блог, форум скопируйте и вставьте код в нужное вам место между тегами body
Скопировать код:
Чем отличается наша кнопка от многих других? В ней собраны только самые известные и популярные сервисы закладок. Присутствуют сервисы В контакте, Мой мир, Blogger, Рамблер закладки, Бобр добр и многие другие. Плюсы нашей кнопки: установив нашу кнопку вам не придется устанавливать кучу скриптов различных сервисов, пользователь может добавить страницу в свои закладки практически одним кликом.
Потом придумаю
Счетчики
Архив блога
-
►
2011
(10)
- ► февраля 2011 (1)
-
▼
2010
(46)
- ► августа 2010 (1)
-
▼
июня 2010
(41)
-
▼
июн. 10
(33)
- Как облить лицо краской в Фотошопе
- Создаем красивые эффекты вокруг танцора
- Шикарный металлический текст в фотошопе
- Сексуальная ретушь (гладкая кожа)
- Урок размещение изображения на искривленных поверх...
- Animated No Smoking Sign
- Авто картина, Использование маски слоя
- Создание иллюстрации
- Рисуем демонов (темная книга фотошоп)
- Магические руки, Эффекты коллажа
- Каменная леди
- Реалистичный Неон под машину
- Урок создаем в фотошопе зебрамобиль
- Урок создание коллажа
- Рисуем смайлик
- Урок по слиянию двух фотографий
- Урок использование инструмента перо
- Анимация - блики на предметах
- Альфа-каналы и маски. Часть 3
- Текст из дыма в Фотошопе
- Анимация в фотошоп
- Альфа-каналы и маски. часть 2
- Ретушь кожи в фентези стиле
- Выделения сложных объектов при помощи альфа-канало...
- Рисуем апельсин (урок для начинающих)
- Рисуем 3D сетку
- Как установить экшены в фотошоп?
- Как создать action (экшен) самому
- Как установить кисти, стили, градиенты и другие до...
- Как разбить блок в Photoshop на равные части
- Рисуем кнопку со значком в стиле web 2.0
- Рисуем кнопку в силе Web 2.0
- Как создать свои кисти в Photoshop.
-
▼
июн. 10
(33)
- ► марта 2010 (1)





Отправить комментарий